A equipe de desenvolvedores voluntários do GIMP tem trabalhado arduamente para criar o enfaticamente antecipado lançamento principal do GIMP 3.0. Trabalhando contra um prazo autoimposto de início de maio de 2024, muitos sinais apontam para que a equipe esteja fazendo grandes progressos desde minha última atualização do GIMP 3.0.

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A edição não destrutiva agora está concluída

A maior notícia é que Alx Sa, principal contribuidor do GIMP, concluiu a primeira iteração do tão aguardado programa do GIMP edição não destrutiva recurso (às vezes abreviado como EQM).

NDE está disponível em programas comparáveis, como Adobe Photoshop, Affinity Photo e Krita Por muitos anos agora. No entanto, tem sido difícil para o GIMP e sua ausência continua sendo um grande problema para os usuários.

O que é edição não destrutiva?

A edição não destrutiva permite que os usuários do GIMP façam edições em suas camadas, incluindo fotos e texto, sem afetar a camada “destrutivamente”. Ou seja, os usuários poderiam voltar a qualquer momento e remover ou fazer ajustes em um efeito aplicado a uma camada, imagem ou texto.

Você pode ver um exemplo disso em ação em uma postagem X de @CMYKStudent (esta é a conta X do Alx Sa acima mencionada). No exemplo, o efeito “Sombra Longa” é aplicado ao texto, e o texto é então alterado usando a ferramenta de texto com o efeito ainda aplicado.

NDE agora está mesclado com o código principal do GIMP 3.0

A notícia da implementação do NDE foi anunciada em a conta X do Projeto ZeMarmot (administrado por Jehan Pages, outro contribuidor principal do GIMP e atual mantenedor do GIMP).

No anúncio, Jehan mostra um vídeo do código sendo incorporado ao principal ramo de desenvolvimento do GIMP 3.0. Isso significa que o código chegou a tempo para o GIMP 3.0 recurso congelar, que é quando o código principal do GIMP não aceita mais novos recursos até o lançamento do GIMP 3.0.

https://twitter.com/zemarmot/status/1749833248778121725?s=20

O resultado de anos de trabalho árduo (em equipe)

Em um artigo do retuíte do anúncio, @CMYKStudent reconheceu que não foi apenas seu próprio trabalho que tornou possível a implementação desse recurso. Foi o culminar de muitos anos de trabalho árduo de codificadores e testadores voluntários, além de feedback valioso dos usuários, que resultou na preparação desse recurso para o GIMP 3.0.

Outros membros da comunidade GIMP/Free and Open Source opinaram sobre esse grande marco e o que foi necessário para chegar até aqui. O Conta Libre Arts X, @lgworld, dirigido pelo colaborador/tradutor do GIMP Alexandre Prokoudine, presumiu que foram necessários 18 anos de contribuições voluntárias para estabelecer as bases para a edição não destrutiva e o GIMP 3.0. Quando a nova estrutura foi finalmente implementada, foram necessários apenas “alguns meses do tempo de um voluntário” para finalmente enfrentar esta difícil tarefa.

A implementação de uma versão aceitável do NDE atrasou o lançamento do GIMP 2.99.18

Na minha última atualização de notícias do GIMP 3.0, discuti Cronograma provisório de lançamento do GIMP, incluindo um cronograma geral para versões de lançamento de desenvolvimento e candidatos a lançamento. De acordo com esse cronograma provisório, a próxima versão de desenvolvimento, GIMP 2.99.18, estava programada para ser lançada em “meados de janeiro”.

Bem, aqui estamos no final de janeiro e não existe GIMP 2.99.18.

A EQM está adiantada

A boa notícia, entretanto, é que o GIMP 2.99.18 foi prejudicado pela agradável surpresa de ter a edição não destrutiva fazendo um enorme progresso em um curto espaço de tempo.

Originalmente, a EQM não era esperada até o lançamento do GIMP 3.2 (que poderia levar mais 1-2 anos depois de Lançamento do GIMP 3.0).

Com o NDE adiantado, Jehan decidiu adiar o lançamento do GIMP 2.99.18 para permitir que o recurso fosse refinado e então disponibilizado para teste do usuário nesta próxima versão.

Jehan expandiu seu raciocínio para atrasando o lançamento de desenvolvimento do GIMP 2.99.18 em uma postagem do Patreon:

“Eu realmente esperava mesclar nossa primeira versão de edição não destrutiva no GIMP [2.99.18] e isso estava demorando muito mais tempo do que eu desejava. Cada vez que eu revisava o código, encontrava um bloqueador (um motivo que não era aceitável, como uma falha, problemas no salvamento do XCF, problemas importantes de UX). Mas… boas notícias! Agora está no [ramo principal de desenvolvimento do GIMP]! Não é perfeito, mas acredito que é aceitável.”

Muitos argumentariam que ter o GIMP 2.99.18 atrasado algumas semanas para que a edição não destrutiva possa ser antecipada em alguns anos é uma troca válida.

A invasão espacial também está atrasando as coisas

Embora o NDE seja o principal obstáculo para o GIMP 2.99.18, Jehan também observou que outro desenvolvimento significativo – um grande projeto de melhoria da precisão das cores conhecido como “invasão espacial”- também é o culpado.

Este projeto parece estar a algumas semanas da conclusão, embora o cronograma não esteja claro.

Jehan deseja que a invasão espacial esteja disponível junto com a edição não destrutiva para teste na próxima versão de visualização do GIMP 3.0. Ele argumenta que, embora a invasão do espaço possa não parecer ter um impacto tão óbvio para os utilizadores finais, é sem dúvida ainda um avanço significativo (tal como a edição não destrutiva).

Quando o GIMP 2.99.18 será lançado?

Com tudo isso dito, eu anteciparia o lançamento do GIMP 2.99.18 até o final de fevereiro de 2024. Quer o resto do linha do tempo original do GIMP 3.0 é adiado por um montante proporcional (ou seja, 45-60 dias) ainda está por ver.

Se este fosse realmente o caso, eu esperaria que o GIMP 3.0 fosse lançado em algum momento entre o final de junho e meados de julho de 2024 (em vez do início de maio).

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